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Calibrazione Immagine

Nonostante i 16GB di VRAM, ho subito stuttering maddeningi nelle distese di neve con texture ultra. Ho provato a abbassare la qualità delle ombre nel gioco; la grafica è diventata piatta e brutta, ma i freeze non sono diminuiti. Ho quindi usato GamePP Image Sampling Calibrator per impostare la scala di rendering al 90% e il DLSS sharpening al 70%. I risultati sono incredibili: il frame time è passato da 25-60ms a 16-22ms via RTSS, l'uso della banda VRAM è sceso sotto il 94-98% per GPU-Z e la temperatura core è rimasta tra 64-70℃ via AIDA64.
Categoria:Valutazione prestazioni Ultimo aggiornamento:2026-06-21 09:01:10