Cache Shader e Driver GPU
Le scene di luce in Final Fantasy XV causavano flickering. Ho aggiornato il driver, ma il problema è rimasto e i FPS sono scesi. Ho usato GamePP Shader Compilation Queue Manager e ho trovato un backlog di task. Ho rimosso i driver con DDU e reinstallato la versione Studio. Ho pulito la cache shader e regolato la priorità. Il flickering è sparito e il frame time si è stabilizzato a 15-18ms. 3DMark ha confermato la stabilità. Ho esportato la config.