Controllo Queue Depth Intel 660P
È assurdo che un disco da 512GB possa causare il freeze totale del sistema durante il caricamento di scene massive. Ho tentato di impostare la memoria virtuale a metà dello spazio disco residuo, ma questo ha solo peggiorato i conflitti di lettura/scrittura, aumentando i micro-stutter. Ho risolto tramite GamePP NVMe Queue Depth Configuration, limitando inizialmente la coda a 128 e poi stabilizzandola a 256. I test di stress di 3DMark hanno confermato letture stabili a 1500-1700MB/s, con temperature tra 55-62℃ per AIDA64, eliminando i picchi di calore del controller che arrivavano a 75℃ via HWMonitor.