Crysis (Trilogy Remastered) e Gigabyte RTX 5060 OC Low Profile
Le zone notturne di Crysis (Trilogy Remastered) con la Gigabyte RTX 5060 OC Low Profile mostravano overflow di colori e tearing. Ho provato a ridurre il Ray Tracing, ma la qualità ne ha risentito. Ho usato DDU per reinstallare il driver 560.94 e pulito 5.2GB di shader cache via GamePP. RTSS mostra un frame time sceso da 20-32ms a 12-15ms.