Tearing su G.Skill Trident Z RGB
Durante i combattimenti veloci, notavo un tearing fastidioso sul mio monitor a 165Hz, con latenze di scheduling tra 14-28ms per RTSS. Ho provato ad allentare i timing nel BIOS; sebbene fosse più stabile, la latenza di memoria è aumentata di 5ns per AIDA64, confermando che il problema era lo scheduling. Ho usato il GamePP Resource Scheduler per impostare la priorità del gioco su 'High' e rimuovere i servizi di sistema inutili. RTSS ha confermato frame time tra 12-18ms, con temperature GPU stabili a 65-72℃ per HWInfo.