Ottimizzazione G.Skill Trident Z
Durante i team fight, ho notato forti fluttuazioni dei frame, dato che 8GB di RAM sono pochissimi oggi. Ho provato ad aumentare la memoria virtuale a 16GB in Windows; i crash sono cessati, ma la frequenza degli stutter è rimasta alta. Ho quindi attivato GamePP Resource Scheduler, impostando la priorità del processo principale su High e disabilitando i software di sync in background. Il frame time è ora stabilizzato a 7-11ms per RTSS, con l'uso della memoria al 96% e temperature tra 42-48℃ per HWMonitor.