Risoluzione Conflitti Driver
Nel calore della battaglia, i frame time saltavano improvvisamente da 8ms a 42ms monitorati da RTSS, un errore fatale quando il timing è tutto. Ho provato a disabilitare il dispositivo di controllo luci in Gestione Dispositivi, ma ho perso tutti gli effetti RGB; una scelta frustrante in cui perdevo comunque. Ho quindi usato il GamePP Peripheral Driver Conflict Detector per impostare il servizio di sincronizzazione su manuale e dare priorità all'encoding hardware in OBS. L'intervallo di generazione frame è converso a 7-12ms via RTSS e la CPU è rimasta a 66-72°C via GamePP.