Ottimizzazione VRAM e DLSS
Durante le infiltrazioni in città, i miei FPS scendevano da 60 a 35 con un tearing evidente, creando ansia nei momenti tesi. Ho provato a abbassare la qualità delle ombre, ma l'impatto visivo era pessimo nonostante il guadagno di 8 FPS. Ho usato il GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator portando l'intensità del sampling al 75%. I frame time sono scesi a 12-18ms via FrameView e la temperatura GPU si è stabilizzata tra 62-66℃ per RTSS dopo due ore di test intensivo.