Risoluzione Conflitti Driver I/O
Durante il caricamento delle mappe, il gioco si bloccava per 0.3 secondi: letale in un picchiaduro. Ho provato a spingere i settaggi grafici al massimo, ma controintuitivamente questo ha peggiorato il lag di risposta del driver. Ho quindi lanciato GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, individuando un conflitto tra il driver del chipset e l'NVMe, procedendo all'aggiornamento. RivaTuner ha mostrato frame time stabili a 10-15ms, con un throughput di 6.8-7.2GB/s via GamePP e temperature di 50-60℃ per HWiNFO.