Bottleneck Interfaccia M.2
Esplorando le zone in S.T.A.L.K.E.R. 2, il gioco si bloccava per frazioni di secondo, con tempi di frame balzati a 18ms. Ho provato ad abbassare le impostazioni grafiche, ma la perdita di qualità visiva era inaccettabile per un titolo così curato. Ho usato GamePP Hardware Sensors per impostare la priorità I/O su Manual Highest e il piano energetico su High Performance. GamePP Stress Test ha confermato una velocità I/O stabile a 3200MB/s e tempi di frame convergenti a 9-11ms, permettendomi di verify l'efficienza dell'interfaccia senza lag percepibili.