Fluidità nella Costruzione
Gestendo la mia base massiccia, lo schermo scattava ogni 0.2 secondi, cosa irritante durante la costruzione. Ho provato un overclock aggressivo della VRAM nel BIOS, ma questo ha causato schermi neri casuali, rendendomi molto cauto. Ho quindi usato il GamePP Resource Scheduler per impostare il gioco su priorità 'Realtime' e i servizi ridondanti su 'Low'. La temperatura VRAM ora è stabile a 60-68°C per GPU-Z, la frequenza core è di 2.5-2.7GHz per GamePP e i frame time sono scesi a 11-16ms per RTSS.