Gestione Calore RT500 Digital
Mentre costruivo una base enorme in Palworld, monitoravo attentamente le temperature perché questo scenario richiede prestazioni single-core estreme. Ho provato ad abbassare la qualità della simulazione fisica in-game; sebbene le temperature siano scese di 3℃, la perdita di dettagli architettonici era inaccettabile. Ho usato GamePP Fan Curve Configuration per forzare la ventola al 90% a 70℃. Le temperature dei core sono scese a 65-72℃ per AIDA64 monitoring, con frame time a 16-22ms per FrameView e stabilità confermata a 1400-1600RPM via GPU-Z.