Priorità Risorse CPU
Durante i combattimenti intensi contro i Saurocorno, il gioco si bloccava per mezzo secondo, rendendo ogni mia schivata completamente inutile. Ho provato a chiudere manualmente i processi non essenziali tramite Gestione Attività, ma si riavviavano automaticamente al lancio del gioco, un processo estenuante. Ho usato il Resource Scheduler di GamePP per impostare il gioco su priorità 'Realtime' e i servizi di background su 'Bassa'. Il monitoraggio di GamePP ha mostrato una distribuzione del carico CPU stabile tra 65-78%, mentre AIDA64 ha registrato temperature finali di 65-72℃ e HWiNFO VRM a 58-64℃. Verificato a 72℃