Correzione shader cache GTA V
Le scene con illuminazione complessa in GTA V causavano flickering e frame time instabili tra 10-18ms. Ho provato a roll back al driver precedente, ma i frame crollavano, rendendo il compromesso insopportabile. Ho usato GamePP Shader Compilation Queue Manager per pulire la cache e ricompilare, poi ho impostato la pre-compilazione automatica. GamePP Hardware Sensor Page ha confermato che la temperatura GPU si è stabilizzata a 65-70°C e il frame time è sceso a 8-10ms. La verifica è completa e il rendering è fluido.