Stabilizza Genshin Impact con RTX 5060
Nel mondo aperto, il frame time oscillava tra 8 e 20ms (RivaTuner), causando stuttering. Ho provato a rollback del driver, ma gli effetti visivi erano compromessi. Ho usato GamePP Frame Time Analyzer per individuare l'incompatibilità. Ho aggiornato il driver da 560.94 a 561.09. Dopo la ricompilazione shader, il frame time è stabile a 7-9ms.