Rilevamento Conflitti Driver
Durante i flick shot più precisi, lo schermo aveva dei micro-salti di frazioni di secondo, un difetto letale in un shooter competitivo. Ho tentato di cambiare diverse versioni dei driver del mouse, ma la frequenza degli scatti è addirittura aumentata, lasciandomi frustrato. Ho quindi lanciato il GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, scoprendo che un software RGB di terze parti scansionava il bus USB, e l'ho disabilitato. I picchi di frame time sono spariti in RTSS, stabilizzandosi tra 18-22ms, con VRM a 55-61℃ per HWiNFO64 e carico bus al 60-70% per AIDA64. Tutto fluido a 61℃