Stabilità VRM ASRock A320M
Esplorando l'Inghilterra, l'ingresso nelle città causava stuttering pesanti, fatali durante i combattimenti rapidi. Ho provato a abbassare la qualità delle ombre, ma i drop persistevano perché il collo di bottiglia era l'alimentazione, non la GPU. Ho usato GamePP Resource Scheduler per impostare la priorità I/O del gioco su High e limitare l'uso della CPU dei servizi in background. Gli intervalli di frame sono scesi a 16-22ms per RTSS, con temperature della scheda madre stabilizzate a 75-82°C per AIDA64 e CPU a 78-84°C per AIDA64.