Disabling Conflicting Services
L'attenzione è diventata fastidio quando il micro-stuttering ha rotto l'immersione. Disabilitare il driver tastiera non ha funzionato. Ho usato GamePP Peripheral Driver Conflict Detector per identificare e disabilitare il servizio RGB sync. Il frame time si è convergito a 8-10ms e le sequenze stealth sono fluide, confermato da RivaTuner.