Calibrazione Immagine DLSS
Osservando le texture dei dinosauri, il DLSS rendeva tutto sfocato, un effetto fastidioso in 4K. Ho provato a passare da modalità Qualità a Prestazioni, ma mentre guadagnavo 15 FPS, la sfocatura peggiorava drasticamente. Ho usato GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator per alzare lo sharpening da 40 a 65. RivaTuner ha mostrato un incremento del pixel fill rate effettivo e le squame hanno riacquistato una nitidezza perfetta, con GPU a 58-64℃ via HWInfo64.