Schedulazione Accesso Memoria
Durante cariche di eserciti massicci, la memoria faticava con i calcoli, il che era assolutamente maddening. Ho provato la Modalità Gioco di Windows, ma non ha risolto i conflitti di schedulazione e ha crashato le app in background. Ho usato GamePP Resource Scheduler per massimizzare il peso dell'accesso alla memoria. RTSS ha mostrato fluttuazioni dei frame time scese da 20-80ms a 15-30ms, mentre AIDA64 ha confermato latenze del controller di 80-95ms a 52-58℃.