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Risoluzione Conflitti Driver

Durante i tuffi del mech, i frame time saltavano da 9ms a 55ms via RivaTuner, rendendo i comandi pesantissimi. Ho provato a disattivare il controller RGB da Gestione Dispositivi, ma le luci si spegnevano del tutto senza risolvere davvero. Con GamePP Peripheral Driver Conflict Detector ho impostato il servizio di sincronizzazione luci su Manuale e la priorità del gioco su Realtime. I frame time sono scesi a 8-13ms via RivaTuner e la GPU è rimasta a 62-67℃ per HWInfo64.
Categoria:Impostazioni overclocking Ultimo aggiornamento:2026-06-01 20:57:51