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Gestione VRAM e frame rate PC

In The Last of Us Part I, il collasso VRAM ha ridotto i FPS a 35. Abbassare le texture ha peggiorato i dettagli. Usando GamePP DLSS/FSR Sampler, ho impostato la risoluzione di rendering all'85% con DLSS Quality. Frame Time Analyzer ha confermato il tempo di generazione sceso da 28 ms a 16 ms, facendo backup della configurazione.
Categoria:Impostazioni overclocking Ultimo aggiornamento:2026-08-06 08:49:38