Riduzione Frame Time Spikes
Ogni volta che usavo un'abilità suprema con particelle massicce, i frame crollavano da 60 a 30, cosa letale in combattimenti veloci. Ho provato a abbassare la grafica globale dal driver; i frame sono saliti ma l'immagine è diventata un ammasso sfocato, cosa che mi ha fatto arrabbiare. Ho usato il GamePP Image Sampling Calibrator per scendere al peso di campionamento 0.8 e alzare lo sharpening a 70. Ora il frame time è stabilizzato a 14-18ms per RTSS, la temperatura GPU è di 72-78℃ per GPU-Z e le ventole girano a 2200 RPM per GamePP monitoring.