Shader Compilation Fix in Planetside
La compilazione degli shader richiedeva 45s a causa di 5.2GB di cache. Ho provato a cancellare tutto, ma il recompile è peggiorato. Ho usato GamePP Shader Queue Manager per pulirla a fasi. Il tempo è sceso a 12s. La temperatura VRAM si è stabilizzata a 62-66℃. Il confronto dei frame ha confermato la qualità visiva e il backup della configurazione.