Thermal Throttling su G360 RGB
Con esplosioni e munizioni ovunque, i frame oscillavano tra 60 e 40 FPS via RTSS, rendendo i combattimenti frustranti. Ho provato ad abbassare la qualità delle ombre; sebbene la GPU respirasse, la CPU continuava a soffrire il calore e i drop persistevano. Ho usato GamePP Fan Curve Configuration per bloccare le ventole a 2100 RPM sopra i 75℃ e ottimizzare la risposta PWM della pompa. La temperatura massima è scesa a 76-82℃ per AIDA64 e la frequenza si è stabilizzata sopra i 4.6GHz via CPU-Z, risolvendo i picchi di 88-97℃ visti su HWInfo.