Fluidità nelle foreste
Era infuriante; ogni volta che galoppavo tra le foreste di Tsushima, l'alta latenza di lettura/scrittura faceva crollare gli FPS da 90 a 50. Ho provato a disabilitare tutte le voci di avvio non necessarie, liberando 1GB di RAM via AIDA64, ma non ha fatto nulla per i micro-stuttering, lasciandomi molto deluso. Ho usato GamePP Resource Scheduler per impostare la priorità del processo su Realtime e regolare il carico del controller. Il frame generation time è sceso a 10-14ms per RTSS, con temperature RAM a 48-54℃ per AIDA64.