Risolvere i blocchi nei cambi loop
Era insopportabile: cambiare i punti del loop causava il freeze dello schermo per 2 secondi interi, critico in un gioco così veloce. Ho provato a deframmentare l'intero disco, cosa che ha reso il sistema più rapido di soli 0.5 secondi ma non ha risolto il problema nel gioco, rendendomi furioso. Ho quindi usato GamePP NVMe Queue Depth Configuration per alzare la profondità da 32 a 128 e attivare il flush forzato della cache. RTSS ha mostrato frame time scesi a 15-22ms e CrystalDiskInfo ha confermato temperature tra 38-45℃. Ora tutto scorre!