Risoluzione Dettagli 4K

Era insopportabile: a 4K, le luci neon di Night City erano sfocate e le texture metalliche sparivano completamente a causa dello smoothing del DLSS. Ho provato a impostare il DLSS su 'Bilanciato', ma mentre guadagnavo 10 FPS, la sfocatura peggiorava, rendendo l'esperienza irritante. Ho quindi usato il GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator per alzare lo sharpening a 78 e bloccare la scala di rendering al 100%. Le texture stradali sono tornate nitide per RivaTuner, con temperature VRAM stabili a 50-60°C per GPU-Z e core a 62-68°C per AIDA64.
Categoria:Impostazioni overclocking Ultimo aggiornamento:2026-05-31 13:28:52