Lentezza di caricamento in 128
I tempi di caricamento in Battlefield 2042 raggiungevano i 45 secondi nelle mappe a 128 giocatori. Disabilitare il file di paging ha peggiorato i conflitti di I/O. Ho usato GamePP NVMe Queue Depth Config per impostare la profondità di coda a 2048 sul Zhitai TiPro9000 4TB. Il tempo di caricamento è sceso a 18 secondi e la lettura casuale 4K è migliorata a 78-85MB/s per CrystalDiskMark. Le transizioni di mappa sono ora quasi istantanee.