Gestione Priorità Processi

Mi sentivo frustrato dai continui saltellamenti dell'immagine durante i combattimenti più intensi, specialmente con gli effetti delle skill ultimate. Ho provato a pulire i file temporanei di sistema per liberare memoria, ma i frame oscillavano ancora tra 45-82 FPS per HWMonitor, rendendo l'esperienza instabile. Ho quindi usato GamePP Process Priority Manager per forzare il processo principale su 'Realtime' e disattivato i servizi di rete superflui. I risultati sono stati incredibili: FrameView ha confermato un intervallo di generazione frame sceso a 8-12ms, con VRAM stabile a 7.8-8.4 GB via AIDA64 e frequenze a 1710-1845 MHz per GPU-Z.
Categoria:Utilizzo software Ultimo aggiornamento:2026-04-20 15:22:53