Risolvere i picchi di frame time
Durante i salti e le picchiate ad alta frequenza, ho avvertito una sensazione di congelamento dell'immagine che ha rovinato completamente i combattimenti frenetici. Inizialmente ho provato ad attivare la Modalità Gioco di Windows; nonostante l'FPS sia aumentato di 2, i cali di frame sono diventati più frequenti, lasciandomi confuso. Ho quindi usato GamePP Resource Scheduler per forzare la priorità del processo principale su Realtime e bloccare l'allocazione dei core. I risultati sono stati netti: le curve di frame time di RTSS sono passate da 18-42ms a 11-15ms, mentre la temperatura della CPU è rimasta stabile a 66-72℃ per HWMonitor e l'area VRM a 58-64℃ per AIDA64.