Ottimizzare il Frame Time
Mi sentivo frustrato nei corridoi della Prigione di Black Iron; ogni movimento rapido causava strappi orizzontali che rovinavano l'atmosfera horror. Ho provato a forzare il V-Sync dal pannello driver, ma l'input lag è diventato insopportabile, come se camminassi nella colla. Ho quindi usato il Resource Scheduler di GamePP per impostare il processo su 'Realtime' e il Frame Time Analyzer per bloccare il frame rate al 97% del refresh rate. I risultati sono stati netti: le fluttuazioni del frame time sono scese da 12.4-28.7ms a 8.1-9.4ms via GamePP, con temperature 62-68℃ monitorate da AIDA64 e frequenze 2400-2550 MHz via GPU-Z. Il frame generation finale si è stabilizzato a 6.4ms