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Risolvere i micro-scatti in VR

Mentre esploravo i corridoi dell'ospedale Brookhaven, ho provato un senso di frustrazione totale per via di scatti continui durante le rotazioni della camera; AIDA64 mostrava l'uso della memoria oscillare violentemente tra 12.4-15.8GB. Inizialmente ho provato ad aumentare la memoria virtuale a 64GB, ma non ha risolto nulla e ha persino rallentato l'avvio del sistema. Ho quindi usato il GamePP Resource Scheduler per forzare la priorità del processo a 'Realtime'. Il risultato è stato immediato: il carico del controller di memoria è sceso a 54-61% secondo HWiNFO, mentre la temperatura è rimasta stabile a 42-48℃ via AIDA64 e i frame sono diventati fluidi su RTSS.
Categoria:Utilizzo software Ultimo aggiornamento:2026-04-29 10:02:20