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Risoluzione I/O su Zhitai TiPro9000

Gestendo un impero con centinaia di città, provavo a chiudere il turno e il sistema entrava in una 'morte apparente' di 5 secondi, distruggendo ogni strategia. Ho tentato di installare il gioco su un HDD SATA per fare un confronto, ma i tempi di caricamento sono raddoppiati, confermando che il problema era la gestione delle code. Ho quindi usato GamePP NVMe Queue Depth Configuration, alzando la profondità della coda da 32 a 128 e attivando il merging della cache di scrittura. CrystalDiskMark ha confermato che le letture casuali sono passate da 65 a 82 MB/s, mentre HWMonitor ha mostrato temperature stabili a 48-55℃ e AIDA64 ha registrato una latenza I/O di 12-45ms.
Categoria:Utilizzo software Ultimo aggiornamento:2026-05-14 21:26:34