Ottimizza I/O in Civilization VII
Mentre caricavo la strada delle rovine, il mio YMTC Zhitai TiPro9000 2TB mostrava un I/O wait elevato, causando micro-lag visibili nei movimenti del personaggio. Ho provato a cancellare i file temporanei, ma non ho risolto nulla, rimanendo frustrato per la persistenza del problema. Ho poi usato GamePP NVMe Queue Depth Configuration per impostare la priorità del processo su Real-time. AIDA64 ha confermato che il carico del controller di memoria si è stabilizzato, con temperature tra 45-52℃. L'intervallo di generazione dei frame è sceso da 12.3-15.1ms a 8.1-9.4ms, rendendo il gioco fluido e stabile.