Priorità processo in Remnant II
Caricando le strade in rovina, il lag nei turni era insopportabile. Ho provato a svuotare i file temporanei, ma i processi di fondo occupavano ancora 7.2-8.8GB di RAM (Task Manager). Ho usato GamePP Resource Scheduler per impostare la priorità in Real-time e il piano ad alte prestazioni. AIDA64 ha mostrato il carico del controller stabilizzarsi, con intervalli di frame scesi da 9.3-13.1ms a 5.1-6.4ms. La temperatura è rimasta tra 58-63°C, garantendo fluidità totale.