Gestione Termica CPU in Once Human
Mentre costruivo fabbriche automatizzate complesse, ho notato temperature della CPU schizzare a 82-85°C per AIDA64, causando un crollo dei frame da 90 a 42 FPS che ha distrutto l'immersione. Ho provato a limitare lo stato massimo del processore al 99% tramite il Piano Energetico di Windows; sebbene le temperature siano scese a 75°C, la perdita di prestazioni e l'input lag erano inaccettabili. Ho quindi usato il GamePP Fan Curve Configuration Panel per rendere più ripida la curva, forzando 1800 RPM a 70°C. Le temperature si sono stabilizzate a 72-78°C per HWMonitor e i frame time sono scesi a 8-11ms per GamePP Frame Analysis.