Fix per frame drop in No Rest for the Wicked
Durante le transizioni di scena, lo schermo si strappava vistosamente con intervalli di frame che oscillavano da 8ms a 22ms. Ho prima provato a ri-sedare i moduli RAM, ma il sistema è andato in black screen, un fallimento fisico frustrante. Poi ho attivato la Resource Scheduler di GamePP, alzando la priorità del processo a livello real-time. Passando al piano High Performance, la curva di carico è diventata stabile. AIDA64 ha confermato una temperatura RAM di 48-55℃ e l'utilizzo della banda è salito dal 62% al 90%.