Ottimizzazione FSR e Nitidezza
Durante i combattimenti multiplayer, ho notato un fastidioso sfarfallio sugli spigoli, specialmente in 2K, che rovinava l'immersione. Ho provato a disattivare il V-Sync dalle impostazioni di gioco; sebbene la latenza fosse calata, il tearing è peggiorato drasticamente. Ho quindi usato GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator per alzare la nitidezza dal 40% al 68% e bloccare il campionamento al 100%. Tramite RivaTuner, il rumore degli spigoli è sceso al 6-9%, con frame time di 5.1-6.4ms su RTSS e temperature di 66-72℃ monitorate via AIDA64.