Ottimizzazione priorità processi
Durante lo schieramento dei cluster corazzati, il lag nelle azioni di rotazione era frustrante. I processi in background occupavano 10.5-12.2GB di RAM, monitorati da Task Manager. Ho provato a pulire i file temporanei, ma i risultati sono stati nulli. Ho quindi usato GamePP Resource Scheduler per impostare la priorità su Real-time e il piano energetico su High Performance. AIDA64 ha confermato l'intervallo di generazione frame ridotto da 9.2-13.5ms a 5.8-6.9ms, con temperatura stabile a 48-55℃. La strategia di bilanciamento del carico è stata salvata con successo, garantendo controlli reattivi e immersione totale nel gameplay senza interruzioni.