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Lag I/O su Zhitai TiPro9000 in Gray Zone

Durante le pattuglie, il lag nei movimenti del personaggio era insopportabile. Ho provato a cancellare i file temporanei, ma l'input lag persisteva, con 2.1-2.8GB di RAM occupati (Task Manager). Ho usato GamePP NVMe Queue Depth Configuration per impostare la priorità Real-time. AIDA64 ha confermato l'intervallo frame sceso da 12.3-15.1ms a 8.1-9.4ms, con temperatura stabile a 45-52℃. Finalmente il gioco risponde al volo.
Categoria:Utilizzo software Ultimo aggiornamento:2026-06-01 22:24:45