Perché l'i5 14600KF ha problemi di scheduling in God of War?
Durante i combattimenti più intensi, l'immagine si blocca per un istante; in un action game è un incubo totale. L'architettura dell'Intel Core i5 14600KF, gestendo i calcoli fisici, assegnava erroneamente i task agli E-Core, lasciando i P-Core al 45% mentre gli E-Core saltavano tra il 90% e il 100%. All'inizio ho provato a impostare il piano energetico su 'Prestazioni elevate' e a chiudere tutto in background, ma i cali di frame non sono spariti di un millimetro; un'ottimizzazione superficiale che non serve a nulla davanti allo scheduling hardware. Sono quindi entrato nel B