Risolvere i cali di frame

Mi sentivo davvero frustrato: durante i combattimenti contro Radahn, i micro-stutter rendevano le schivate impossibili, distruggendo l'immersione. Ho provato a disabilitare ogni voce di avvio di Windows, ma la memoria disponibile è aumentata di soli 200MB, senza risolvere i cali di frame. Ho quindi usato GamePP Resource Scheduler per impostare il processo di gioco su 'Realtime' e limitare la CPU dei servizi non core sotto il 5%. I risultati sono incredibili: il frame time è sceso a 10-14ms via RTSS, con memoria a 46-52℃ per AIDA64 e 400-600MB ottimizzati via GamePP Hardware Sensor, stabilizzando tutto a 52℃
Categoria:Utilizzo software Ultimo aggiornamento:2026-05-03 13:23:13