Ottimizzazione VRAM Gainward
Mentre esploravo le strade di Vernworth, lo schermo si bloccava per un secondo intero, distruggendo l'immersione. Ho provato a impostare tutte le texture su 'Basso', ma ho guadagnato solo 5 FPS e i micro-scatti persistevano perché la VRAM restava satura al 95-99% per AIDA64. Ho quindi attivato il GamePP Resource Scheduler, impostando la priorità del processo su 'Realtime' e limitando i servizi di background. I tempi di frame sono scesi da 35-55ms a 22-28ms via RTSS, con temperature VRAM stabili a 68-75℃ per GPU-Z.