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Soluzione lag memoria DS2

Mi sono ritrovato bloccato nella scena costiera di DEATH STRANDING 2, con lag visibili nelle virate. Ho provato a svuotare i file temporanei, ma i 12.5-18.2ms di frame time (RTSS) sono rimasti. Ho usato GamePP Resource Scheduler per impostare la priorità Real-time. Con GamePP Hardware Sensor, il frame time è sceso a 8.4-9.6ms e la RAM si mantiene a 45-48℃. L'immersione è finalmente salva.
Categoria:Utilizzo software Ultimo aggiornamento:2026-06-21 18:18:16