Sincronizzazione Frame Time
Durante gli assalti stealth, vedevo lacerazioni orizzontali al centro dello schermo che rendevano la mira impossibile. Ero frustrato. Ho provato a forzare il V-Sync dal pannello driver, ma l'input lag è esploso, rendendo i comandi pesanti come fango. Ho quindi usato GamePP Frame Time Analyzer per bloccare il limite di generazione a 60 FPS e calibrare l'offset di sincronizzazione. I risultati sono stati incredibili: il tempo di frame è passato da 11.2-28.4ms a 16.1-17.3ms via GamePP, con temperature stabili a 62-68℃ per AIDA64 e ventole a 1600 RPM via HWiNFO. Finalmente fluido a 17.3ms