Soluzione Flicker Path Tracing
Nelle zone isolate di notte, il tempo di frame oscillava tra 18-35ms (RTSS), distruggendo l'immersione. Ho provato ad abbassare il ray tracing, ma il flicker persisteva. Ho usato GamePP Shader Compile Queue Manager per cancellare 6.8GB di cache shader e aggiornato al driver 560.94. HWiNFO conferma ora una temperatura GPU stabile a 60-64°C e frame time a 13-16ms. Il problema è risolto.