VRAM satura a 7.8GB: la soluzione
14ms, poi 45ms: il RTSS mostrava un calo violento mentre HWiNFO segnalava 7.8GB di VRAM saturi. Ho provato a ridurre le texture da Ultra a Medium, ma il tempo di frame restava instabile tra 20-35ms. Ho usato il Resource Scheduler di GamePP, impostando la priorità del gioco su Alta e quella dello streaming in background su Normale. Dopo l'aggiornamento, HWiNFO indicava una VRAM scesa a 6.2GB e RTSS ha confermato una stabilità di 12-15ms. Il deserto scorre ora senza micro-scatti. La soluzione è definitiva.