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Sincronizzazione Immagine

Mi sentivo frustrato: durante i crolli degli edifici, vedevo linee orizzontali che tagliavano lo schermo, distruggendo l'immersione. Ho provato a forzare il V-Sync dal pannello driver, ma l'input lag è diventato insopportabile, come se muovessi i comandi nel fango. Per risolvere, ho usato il GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, impostando il campionamento al 95% e allineandolo al refresh del monitor. I risultati sono netti: RTSS mostra l'intervallo di generazione frame sceso a 8.2-9.1ms, mentre GPU-Z indica temperature stabili a 62-67℃ e AIDA64 rileva un uso VRAM di 6.4-7.2GB.
Categoria:Utilizzo software Ultimo aggiornamento:2026-04-28 15:48:27