Priorità Processi e RAM Corsair
Caricando la città sommersa, i giri del personaggio erano visibilmente bloccati. Ho provato a pulire i file temporanei, ma il Task Manager mostrava ancora 2.1-2.8GB occupati da processi di fondo, rendendo la situazione insostenibile. Ho attivato il GamePP Resource Scheduler per impostare la priorità del gioco su Real-time e il piano di alimentazione su Prestazione Elevata. AIDA64 ha confermato che la curva di carico del controller memoria si è stabilizzata, con la temperatura RAM a 58-63°C. L'intervallo di generazione frame è sceso da 12.3-15.1ms a 8.1-9.4ms, garantendo una fluidità impeccabile.